los viajeros del tiempo

Win Morisaki (森崎ウィン, Morisaki Win, birmano: မိုရီဆာကီဝင်း; nacido el 20 de agosto de 1990) es un cantante birmano. Es el vocalista principal de PrizmaX, una boy band de J-pop. Ha aparecido en películas y dramas televisivos en Japón y Myanmar, así como en la película estadounidense Ready Player One (2018)[1][2][3].
Morisaki nació como Win Kyaw Htoo (ဝင်းကျော်ထူး),[4] apodado Ah Win, de padres birmanos en Yangon, Myanmar. Sus padres trabajaron en el extranjero, en Japón, durante su primera infancia, y él vivió en Myanmar con su abuela hasta los diez años, cuando se trasladó a Japón para reunirse con sus padres[5].
En 2008, Morisaki se unió a la banda de chicos de J-pop PrizmaX, gestionada por Stardust Promotion. En agosto de 2010, se convirtió en miembro de NAKED BOYZ junto con otros miembros de PrizmaX (excepto Tsubasa Shimada), pero se retiró a finales de año.[7][se necesita una fuente mejor] Morisaki hizo su debut en el cine en la película Sherry de Yutaka Ozaki en 2012.[8][se necesita una fuente mejor] Fue seleccionado como la primera personalidad de radio en FM Yokohama en abril de 2015.[9][se necesita una fuente mejor]

caballo de batalla

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Un huevo de Pascua es un mensaje, una imagen o una característica oculta en un programa informático, un videojuego, una película u otro medio, normalmente electrónico. El término utilizado de esta manera fue acuñado alrededor de 1979 por Steve Wright, el entonces Director de Desarrollo de Software en la División de Consumo de Atari, para describir un mensaje oculto en el videojuego de Atari Adventure, en referencia a una búsqueda de huevos de Pascua. El primer huevo de Pascua conocido en un videojuego se encuentra en Moonlander (1973), en el que el jugador intenta aterrizar una nave espacial en la luna; si el jugador vuela lo suficientemente horizontal, se encuentra con un restaurante McDonald’s y si aterriza junto a él, un astronauta lo visitará en lugar de estar junto a la nave. El huevo de Pascua más antiguo conocido en el software en general es uno colocado en el comando “make” para ordenadores PDP-6/PDP-10 en algún momento de octubre de 1967-octubre de 1968, en el que si el usuario intenta crear un archivo llamado “love” escribiendo “make love”, el programa responde “not war?” antes de proceder.[2][3]

Spielberg ready player one online

Ready Player Two es una novela de ciencia ficción de 2020 del autor estadounidense Ernest Cline. Es la secuela de su primera novela de 2011, Ready Player One. Los planes para una secuela de Ready Player One se anunciaron por primera vez en 2015, aunque Cline no comenzó a escribir el libro hasta finales de 2017. Cline atribuye el desarrollo posterior al éxito de crítica y financiero de la adaptación cinematográfica de la primera novela estrenada en 2018[1] Ready Player Two fue publicada y lanzada el 24 de noviembre de 2020[2] Debutó en el número uno de la lista de Best Sellers del New York Times[3] La novela recibió críticas ampliamente negativas en su lanzamiento. Los críticos expresaron su decepción por la historia, la escritura y el escaso uso de referencias, diciendo que no se expandió de “manera nueva y emocionante” en el original, con muchos tomando nota de las excesivas similitudes con Sword Art Online y otros medios populares en la trama.[4][5][6] Una adaptación cinematográfica está en desarrollo.[7]
En 2015, en una entrevista con Den of Geek, el guionista Zak Penn, que escribió la adaptación cinematográfica de Ready Player One, informó de que Ernest Cline estaba trabajando en una secuela de la novela original.[8] En diciembre de 2017, Cline confirmó que estaba trabajando en una secuela.[9] Cline declaró que la novela tendría una línea argumental diferente que involucraría a todos los personajes, aunque seguiría explorando referencias de la cultura pop como en el primer libro. [10] Cline anunció nuevos avances tras la adaptación cinematográfica de la primera novela y citó su éxito económico y de crítica, así como el interés del estudio en adaptar una secuela, como motivación adicional para terminar lo que había empezado[1] Cline declaró posteriormente que Steven Spielberg contribuyó al proceso de escritura del libro. [11] Ready Player Two se publicó y salió a la venta el 24 de noviembre de 2020. 2] The Hollywood Reporter anunció que Wil Wheaton se encargaría de la grabación de audio del libro, al igual que hizo con Ready Player One. 12] Se organizó una “búsqueda del tesoro” para promocionar el libro en el videojuego Roblox. 13]

comentarios

Ready Player One es una película estadounidense de aventuras de ciencia ficción de 2018 basada en la novela homónima de Ernest Cline. Dirigida por Steven Spielberg, a partir de un guion de Zak Penn y Cline, está protagonizada por Tye Sheridan, Olivia Cooke, Ben Mendelsohn, Lena Waithe, T.J. Miller, Simon Pegg y Mark Rylance. Ambientada en 2045, gran parte de la humanidad utiliza el OASIS, una simulación de realidad virtual, para escapar del mundo real. El huérfano Wade Watts encuentra pistas sobre un concurso que promete la propiedad del OASIS al ganador, y él y cuatro aliados intentan completarlo antes de que una corporación dirigida por el empresario Nolan Sorrento pueda hacerlo.
El desarrollo comenzó en 2010 cuando Warner Bros. adquirió los derechos del libro. En julio de 2015, Spielberg firmó para dirigir y producir la película, y el casting para la película comenzó en septiembre de 2015. El rodaje comenzó en Inglaterra en julio de 2016 y se completó en septiembre de 2016. Los efectos visuales corrieron a cargo de Industrial Light & Magic (ILM), Digital Domain y Territory Studio, y parte de la previsualización fue realizada por The Third Floor. Al igual que en la novela, aparecen varias referencias a la cultura popular a lo largo de la película, con referencias a El resplandor, la franquicia de Regreso al futuro y El gigante de hierro como las más destacadas.