metal gear solid 6

«Puedes pensar que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain es el gran juego y dentro de él el primer prólogo es Ground Zeroes», dijo Kojima a la publicación. «The Phantom Pain ofrece un vasto mundo en el que el jugador puede realmente ir a cualquier parte y perderse. Pero para los antiguos fans de Metal Gear, acostumbrados a una experiencia lineal, probablemente les resultaría difícil acostumbrarse a eso sin tener un prólogo y una forma de acostumbrarse.

«Así que Metal Gear Solid Ground Zeroes es una interpretación para darles una versión muy corta y más pequeña de esa escala. En The Phantom Pain hay ciclos de día y noche en la vida real, pero en Ground Zeroes el clima no cambia y es de noche. Esto es para ayudar a los antiguos fans de Metal Gear a acostumbrarse al hecho de que ahora es un mundo abierto.»

«Si quieres entrar a tiros o en sigilo eso depende realmente del usuario», dijo. «Eso es algo que el jugador puede decidir. Hay un objetivo, y hay que entrar y salir, pero si el jugador utiliza el sigilo o entra directamente, eso depende del jugador. Así que depende del estilo de juego del jugador».

fecha de lanzamiento inicial de metal gear solid v ground zeroes

Situado poco después de los acontecimientos de Metal Gear Solid: Peace Walker, Ground Zeroes sirve de prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, con el regreso de Big Boss como protagonista del juego. Varios personajes y mecánicas de juego de Peace Walker han regresado. Mientras que los juegos anteriores eran de naturaleza lineal, Ground Zeroes es el primero que presenta una estructura de juego más abierta, aunque dicha estructura estaba prevista desde Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (1964)Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995)Metal Gear 2: Solid Snake (1999)Metal Gear Solid (The Twin Snakes) (2005)Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2007/2009)Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2014)Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

La misión principal de la historia es Ground Zeroes. Tras completarla, se desbloquean cuatro operaciones secundarias adicionales, cada una de las cuales tiene lugar antes de la misión principal y están catalogadas como «recreaciones pseudohistóricas.» Después de recoger todos los parches de XOF, el jugador desbloqueará las ops extra que también están listadas como «recreaciones pseudohistóricas.»

metal gear solid: ground zeroes vs phantom pain

Situado poco después de los acontecimientos de Metal Gear Solid: Peace Walker, Ground Zeroes sirve de prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, con el regreso de Big Boss como protagonista del juego. Varios personajes y mecánicas de juego de Peace Walker han regresado. Mientras que los juegos anteriores eran de naturaleza lineal, Ground Zeroes es el primero que presenta una estructura de juego más abierta, aunque dicha estructura estaba prevista desde Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (1964)Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995)Metal Gear 2: Solid Snake (1999)Metal Gear Solid (The Twin Snakes) (2005)Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2007/2009)Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2014)Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

La misión principal de la historia es Ground Zeroes. Tras completarla, se desbloquean cuatro operaciones secundarias adicionales, cada una de las cuales tiene lugar antes de la misión principal y están catalogadas como «recreaciones pseudohistóricas.» Después de recoger todos los parches de XOF, el jugador desbloqueará las ops extra que también están listadas como «recreaciones pseudohistóricas.»

metal gear rising: revengea…

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes[a] es un juego de sigilo de 2014 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami. Fue lanzado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One en marzo de 2014, y para Microsoft Windows en diciembre de 2014. Es el octavo juego de la serie Metal Gear dirigido, escrito y diseñado por Hideo Kojima, y sirve de prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lanzado al año siguiente[1].

Ambientada en 1975, unos meses después de los acontecimientos de Metal Gear Solid: Peace Walker, la historia sigue a Snake[b] alias «Big Boss» mientras se infiltra en un sitio negro estadounidense en Cuba llamado Campamento Omega, intentando rescatar a la agente de la Cipher Paz Ortega Andrade y al ex niño soldado sandinista Ricardo «Chico» Valenciano Libre. El juego ofrece a los jugadores nuevos métodos de sigilo y desplazamiento, así como la posibilidad de elegir el orden en que se desarrollan los acontecimientos de la historia, seleccionando las misiones en el orden que deseen.

Ground Zeroes se desarrolló originalmente como una misión para The Phantom Pain, pero el prolongado tiempo de desarrollo hizo que el director Hideo Kojima dividiera la parte específica del juego como un producto independiente para que los jugadores pudieran tener acceso anticipado a Metal Gear Solid V. La recepción de la crítica a Ground Zeroes fue generalmente positiva, con elogios para sus mecánicas, actuación de voz, historia y gráficos, mientras que la mayoría de las críticas se referían a su corta duración. El juego también generó cierta controversia por su tratamiento de los temas de violencia sexual. Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, un paquete que incluye Ground Zeroes y The Phantom Pain, junto con todo el contenido adicional de ambos juegos, salió a la venta en octubre de 2016.