Las historias completas

Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas se introdujeron en su relato corto de 1942 “Runaround” (incluido en la colección de 1950 I, Robot), aunque se habían presagiado en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el “Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.”, son:[1]
Constituyen un principio organizador y un tema unificador para la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción para jóvenes adultos Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

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Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas se introdujeron en su relato corto de 1942 “Runaround” (incluido en la colección de 1950 I, Robot), aunque ya habían sido presagiadas en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el “Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.”, son:[1]
Constituyen un principio organizador y un tema unificador para la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción para jóvenes adultos Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

Yo, robot: para proteger

¿Cómo evitar que un robot haga daño a las personas? Muchos robots actuales, como los que ensamblan coches en las fábricas, se apagan inmediatamente cuando se acerca un humano. Pero esta solución rápida no serviría para algo como un coche autoconducido que tuviera que moverse para evitar una colisión, o un robot de asistencia que tuviera que coger a una persona mayor si se cae. Los robots se convertirán en nuestros sirvientes, acompañantes y compañeros de trabajo, por lo que tenemos que hacer frente a las situaciones cada vez más complejas que se crearán y a las cuestiones éticas y de seguridad que se plantearán.
La ciencia ficción ya preveía este problema y ha sugerido varias soluciones posibles. La más famosa fue la de las Tres Leyes de la Robótica del autor Isaac Asimov, destinadas a evitar que los robots dañen a los humanos. Pero desde 2005, mis colegas y yo, en la Universidad de Hertfordshire, hemos estado trabajando en una idea que podría ser una alternativa.
En lugar de leyes que restrinjan el comportamiento de los robots, pensamos que hay que capacitarlos para que maximicen las posibles formas de actuar, de modo que puedan elegir la mejor solución para cualquier escenario. Como describimos en un nuevo artículo en Frontiers, este principio podría constituir la base de un nuevo conjunto de directrices universales para que los robots mantengan a los humanos lo más seguros posible.

Fundación

ShareAl publicar sus tres leyes de la robótica en 1942, Isaac Asimov definió unas reglas de convivencia entre humanos y robots que hoy son más relevantes que nunca. El autor y científico, fallecido en 1992, no sólo inspiró a la comunidad de la ciencia ficción con sus historias, sino también a los desarrolladores de robótica.
Speedy ya no sabe qué hacer. El ágil robot ha sido enviado a recoger la materia prima que se necesita urgentemente, el selenio, en el planeta Mercurio, pero esto conlleva enormes riesgos para su propia existencia. Por otro lado, quiere obedecer las órdenes que le dan los humanos. El conflicto entre las leyes que rigen su comportamiento es demasiado grande, lo que hace que Speedy se vuelva loco. Recita a Gilbert y Sullivan y conduce en círculos. Sólo cuando su cuidador humano arriesga su vida ante los ojos de Speedy, el cerebro electrónico del robot vuelve a pensar con claridad: después de todo, Speedy debe obedecer la Primera Ley a toda costa.
Isaac Asimov pasó a la historia con esta escena de su cuento “Runaround”, publicado en 1942. A lo largo de los años siguientes, numerosos autores y cineastas se inspiraron en las leyes de la robótica expuestas por primera vez en el cuento y las utilizaron como base para crear sus propias obras de ficción. Las ideas de Asimov no son puramente materia de ficción, sino que atrajeron un gran interés de los investigadores de los campos de la Robótica y la Inteligencia Artificial, y siguen haciéndolo. Incluso hoy en día, las Tres Leyes sirven como código de práctica fundamental para los desarrolladores a la hora de programar sus robots. “Con la inminente llegada de los primeros robots autónomos a nuestra sociedad, ciertas cuestiones éticas que el autor de ciencia ficción Isaac Asimov formuló por primera vez como sus famosas Leyes de la Robótica en 1942 cobrarán gran relevancia: por ejemplo, si un robot puede matar o herir a los humanos”, afirma Philipp Schaumann, del sitio web Sicherheitskultur.at. También dio una conferencia sobre el tema “Ética para los vehículos autónomos” en el simposio IT-Security Community Xchange a finales de 2016.