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Gears of War: Ultimate Edition es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción. Es una edición remasterizada del videojuego Gears of War de 2006, la primera entrega de la serie Gears of War. Desarrollado por The Coalition y publicado por Microsoft Game Studios, Ultimate Edition se basa en el código fuente del juego original; el objetivo de The Coalition para el proyecto era preservar con precisión la experiencia de juego original mientras actualizaba su presentación visual para una generación de consolas contemporánea. Ultimate Edition se lanzó para Xbox One en agosto de 2015 y para Microsoft Windows en marzo de 2016.

Las reseñas de la versión para consolas de Gears of War: Ultimate Edition por parte de las publicaciones de videojuegos fueron predominantemente positivas, mientras que la versión para PC tuvo una acogida menos positiva debido a sus problemas técnicos. Los elogios se dirigieron a la mejora de los gráficos, el sonido y las mínimas desviaciones de la experiencia de juego original, mientras que las críticas se centraron en los problemas de la IA y el anticuado diseño de los niveles de la campaña.

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Gears of War: Ultimate Edition es una remasterización del juego original de Gears of War desarrollado por The Coalition y Splash Damage y publicado por Microsoft Studios para la consola Xbox One de Microsoft y el sistema operativo Windows 10. Anunciado en el E3 2015 durante la conferencia de prensa de Microsoft, el juego cuenta con gráficos, texturas y sonido remasterizados, a la vez que se ejecuta a 1080p nativos a 30 fotogramas por segundo en la campaña y a 1080p a 60 fotogramas por segundo en el multijugador, e incluirá las misiones y mapas del Carmine de Clayton (Se desbloquea en el nivel 20)

La historia de «Gears of War» sumerge a los jugadores en una profunda y desgarradora batalla por la supervivencia contra la Horda Locust, una raza de pesadilla surgida de las entrañas del planeta. Los jugadores viven y respiran el papel de Marcus Fenix. Marcus, un antiguo héroe de guerra caído en desgracia, busca la redención personal mientras lidera su equipo de fuego contra una avalancha de despiadados guerreros de las profundidades.

Acto 2: Anochecer – Dom sugiere que la forma más rápida de llegar a la mina sería pedirle prestado un Junker a un Stranded llamado Franklin, que le debe a Dom un favor por tratos en el pasado. Tras llegar al campamento, Franklin accede a regañadientes a darle el Junker con la condición de que Cole y Baird se queden en el campamento de los Stranded para ayudarles a defenderse de los Locust. Dom acepta, y él y Marcus se dirigen a la ciudad en ruinas mientras cae la noche, lo que hace aparecer a los Kryll, criaturas carnívoras parecidas a murciélagos que atacan todo lo que está en la oscuridad. Los dos luchan contra las fuerzas de los Locust para llegar a la gasolinera de Aspho, donde se guarda el Junker, y luego lo conducen de vuelta al campamento, defendiéndose de los Kryll con una luz ultravioleta equipada en el Junker que puede matar a los Kryll. Los dos llegan al campamento de los Stranded justo a tiempo para ayudar a defenderlo de un gran ataque de Locust. Una vez asegurada la situación, el equipo avanza hacia la instalación minera en el Junker.

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Gears of War: Ultimate Edition es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción. Es una edición remasterizada del videojuego Gears of War de 2006, la primera entrega de la serie Gears of War. Desarrollado por The Coalition y publicado por Microsoft Game Studios, Ultimate Edition se basa en el código fuente del juego original; el objetivo de The Coalition para el proyecto era preservar con precisión la experiencia de juego original mientras actualizaba su presentación visual para una generación de consolas contemporánea. Ultimate Edition se lanzó para Xbox One en agosto de 2015 y para Microsoft Windows en marzo de 2016.

Las reseñas de la versión para consolas de Gears of War: Ultimate Edition por parte de las publicaciones de videojuegos fueron predominantemente positivas, mientras que la versión para PC tuvo una acogida menos positiva debido a sus problemas técnicos. Los elogios se dirigieron a la mejora de los gráficos, el sonido y las mínimas desviaciones de la experiencia de juego original, mientras que las críticas se centraron en los problemas de la IA y el anticuado diseño de los niveles de la campaña.

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Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona de 2006, la primera entrega de la serie Gears of War. Fue desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios, inicialmente como título exclusivo para la Xbox 360 en noviembre de 2006, antes de que saliera a la venta en 2007 una versión del juego para Microsoft Windows, desarrollada conjuntamente con People Can Fly. La historia principal del juego, que puede jugarse en solitario o en cooperativo, se centra en un escuadrón de tropas que ayuda a completar un desesperado y último intento de poner fin a una guerra contra un enemigo subterráneo genocida, los Locust, y salvar a los habitantes humanos que quedan en su planeta Sera. El modo multijugador del juego permite que hasta ocho jugadores controlen a los personajes de una de las dos facciones en una variedad de modos de juego online. Los jugadores utilizan la cobertura y el fuego estratégico para ganar las batallas.

El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de tres millones de copias a las diez semanas de su lanzamiento. Se convirtió en el videojuego que más rápido se vendió en 2006, en el segundo más jugado en Xbox Live durante 2007 y en el sexto juego más vendido de Xbox 360. Considerado uno de los títulos más significativos de la séptima generación de videojuegos, el juego recibió elogios universales por su jugabilidad y sus detallados efectos visuales, y ganó más de 30 premios al «Juego del Año» en 2006.