autenticidad entre pares…

Los procesos sociales entre pares son interacciones con una dinámica entre pares. Estos pares pueden ser humanos u ordenadores. Peer-to-peer (P2P) es un término que se originó a partir del concepto popular de la arquitectura de aplicaciones informáticas distribuidas P2P, que reparte las tareas o cargas de trabajo entre pares[1][se necesita una fuente mejor] Esta estructura de aplicación se popularizó con sistemas de intercambio de archivos como Napster, el primero de su tipo a finales de los años 90.

El concepto ha inspirado nuevas estructuras y filosofías en muchos ámbitos de la interacción humana. La dinámica humana P2P permite una mirada crítica a las actuales estructuras sociales autoritarias y centralizadas. El P2P es también un programa político y social para quienes creen que, en muchos casos, los modos entre iguales son una opción preferible.

El P2P es una forma específica de dinámica relacional, basada en la supuesta equipotencia[2] de sus participantes, organizada a través de la libre cooperación entre iguales con vistas a la realización de una tarea común, para la creación de un bien común, con formas de decisión y autonomía ampliamente distribuidas en la red.

computación en la nube peer-to-peer

Los sistemas peer-to-peer (P2P) privados son sistemas peer-to-peer (P2P) que sólo permiten la participación de pares de confianza mutua. Esto puede lograrse utilizando un servidor central, como un concentrador de Direct Connect, para autenticar a los clientes. Otra posibilidad es que los usuarios intercambien contraseñas o claves criptográficas con sus amigos para formar una red descentralizada. Los sistemas privados peer-to-peer pueden dividirse en sistemas de amigo a amigo (F2F) y sistemas basados en grupos. Los sistemas de amigo a amigo sólo permiten las conexiones entre usuarios que se conocen, pero también pueden proporcionar un reenvío anónimo automático. Los sistemas basados en grupos permiten que cualquier usuario se conecte con cualquier otro, por lo que no pueden crecer en tamaño sin comprometer la privacidad de sus usuarios. Algunos programas, como WASTE, pueden configurarse para crear redes basadas en grupos o F2F[1].

ejemplos de redes p2p

Una red P2P conecta dispositivos directamente sin utilizar otro ordenador o dispositivo (como un servidor) como intermediario. Aunque existen desde hace muchos años, las tecnologías de computación entre pares prometen cambiar radicalmente el futuro de las redes.

Una red P2P conecta ordenadores aproximadamente equivalentes en una base aproximadamente igual sin la mediación de otro ordenador. P2P se diferencia de las redes cliente/servidor, en las que muchos ordenadores se conectan a un único servidor más grande que dirige la comunicación dentro de la red.

Los ordenadores de una red peer-to-peer suelen estar situados físicamente cerca unos de otros y ejecutan protocolos de red y software similares. Antes de que las redes domésticas se hicieran populares, sólo las pequeñas empresas y las escuelas construían redes peer-to-peer.

Hoy en día, la mayoría de las redes informáticas domésticas son redes peer-to-peer. Los usuarios residenciales configuran sus ordenadores en grupos de trabajo paritarios para permitir que se compartan archivos, impresoras y otros recursos por igual entre todos los dispositivos. Aunque un ordenador puede actuar como servidor de archivos o de fax en un momento dado, otros ordenadores domésticos suelen tener la capacidad equivalente para asumir esas responsabilidades.

bittorrent

La computación o red P2P (Peer-to-peer) es una arquitectura de aplicación distribuida que divide las tareas o cargas de trabajo entre pares. Los pares son participantes igualmente privilegiados y equipotentes en la aplicación. Se dice que forman una red de nodos peer-to-peer.

Los pares ponen una parte de sus recursos, como la potencia de procesamiento, el almacenamiento en disco o el ancho de banda de la red, directamente a disposición de otros participantes de la red, sin necesidad de una coordinación central por parte de servidores o hosts estables[1] Los pares son tanto proveedores como consumidores de recursos, en contraste con el modelo tradicional cliente-servidor en el que el consumo y el suministro de recursos están divididos[2].

Aunque los sistemas P2P se habían utilizado anteriormente en muchos ámbitos de aplicación,[3] la arquitectura se popularizó con el sistema de intercambio de archivos Napster, lanzado originalmente en 1999[4] El concepto ha inspirado nuevas estructuras y filosofías en muchos ámbitos de la interacción humana. En estos contextos sociales, el término «peer-to-peer» se refiere a la red social igualitaria que ha surgido en toda la sociedad, posibilitada por las tecnologías de Internet en general.